"Noi incoraggiamo gli individui, consapevolmente curiosi, a passare dalla complessità alla semplicità, dall'interno all'esterno e, a metà strada fra la ricerca e la negazione del significato, vogliamo che i curiosi facciano una dannata scelta". Wachowski
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martedì 24 giugno 2014

AUGURI DI BUON COMPLEANNO BLOG

Tanti auguri per il tuo primo anno di età, mio caro blog.
Mi sembra incredibile, ma è passato un intero anno da quanto ho premuto il tasto "crea blog" e ti ho consegnato il primo post.
Mai avrei creduto di vederti nascere, crescere ed evolvere per un anno intero. Mi hai fatto vivere una passione infinita, una esperienza unica, sebbene su un argomento futile e leggero come un videogioco. Quanto tempo speso a cercare, guardare, osservare, capire, giocare per poi scriverti e leggerti e rileggerti ancora.
90 mila click, oddio, di persone che, in un anno, ti hanno cercato, tra bot di google, tra persone affezionate alla tua unicità ed imprevedibilità, tra meteore che ti hanno trovato e consumato rapidamente alla ricerca bramosa di qualche trucchetto o indizio per migliorare il gioco, come se il tuo intento fosse stato mai quello di insegnare qualcosa a qualcuno.
Ti ricordi i primi commenti, i primi lettori nuovi che non fossero gli amici degli amici? Ne è passato del tempo, eh? Così tanto che adesso qualcuno ti viene a trovare perfino traducendoti dall'italiano all'inglese (chissà che cosa capirà mai).
Sinceramente fatico a vederti come una mia creazione. Preferisco pensare a te come una estemporanea manifestazione di pazzia, tra articoli goffamente matematici o tecnologici ed esperienze di gioco, vissute a vedere gli altri e a vedere me stesso, con quel tuo stile tipo libro, con testi e fotografie, in barba alla moda di youtube del momento che brama "click" o "like".
A 40 anni suonati e una vita piena, sei riuscito a rendere tuo

venerdì 16 maggio 2014

COMMUNITY: IO VOGLIO RICORDARE (pt.5) LA PRESA PER IL CULO DEL NETCODE

Sapete cosa c'è la fuori, ora, nel panorama della community di Battlefield? Solo questo.


La verità è che mesi fa la DICE ci presentava, in questo articolo (link) questo dolce amichetto:

dicendo che serviva a diagnosticare correttamente problemi di rete, come se il pessimo netcode fosse colpa della nostra rete.


Ma era veramente la nostra rete?

Poi è arrivato quest altro articolo (link), dove la DICE ammetteva che il problema del rubber banding (o anche moonwalkin, come ha simpaticamente scritto un mio lettore, anche se almeno i miei lettori sappiano che il termine tecnico corretto è "WARPING" e non rubberbanding) era colpa

lunedì 12 maggio 2014

COMMUNITY: F**K U PIGEON

Trovare in rete utenti che generino contenuti veramente originali, sfiziosi e di intrattenimento,  sul mondo di Battlefield è ormai raro. Non intendo guide o trucchi. Non intendo massacri o frag movie: qualcosa di originale e fuori dal comune. Non posso dirvi perciò lo stupore quando mi sono imbattuto in un blog e un canale youtube, di uno dei tanti plotoni italiani che appartengono al mondo di Battlefield.
Stò parlando del movimento "F**K U PIGEON" orchestrato dal gruppo 1CLP (link), attivo su ps4, e che prende le licenze da un vecchio cartone animato, che forse i più giovani neanche conosceranno di Dastardly e Muttley (link).
Il blog (link) è una sapiente e irriverente commistione di sesso, Battlefield e rock & roll. Il mondo di Battlefield viene fotografato con molta ironia, ma anche con molto realismo. L'impatto grafico e lo stesso editing grafico è davvero ben realizzato (segno di tanta passione ed esperienza) e mai

domenica 6 aprile 2014

MI PRENDO UNA BREVE PAUSA DI RIFLESSIONE

Come una coppia di amanti in crisi, mi voglio prendere una breve pausa di riflessione. Per questo devo ringraziare quegli stronxi della EA/DICE.
Fermatevi un attimo e osservate per bene che prodotto avete sotto le mani, anche se con gli amici vi fate sempre quattro risate: bugs vecchi e nuovi, anomalie vecchie e nuove, hit detection che una volta vanno ed un'altra no, cali di frame rate, lag, e poi il famoso rubber banding dei 64 giocatori su PS4 e XBOX1.
La goccia che ha fatto traboccare il vaso è stato questo post sul loro blog ufficiale (link) dove dicono "non siamo contenti del hardware dei nostri server, lo aggiorneremo, per noi è una TOP PRIORITY". Che presa per il culo. Intanto nella comunità di youtuber pagati, nessuno ha riferito questa cosa. Ma non si era detto "prima fix al net code e poi dlc"?
Vogliamo parlare di Naval Strike? 4 mappe (belle), ma con la stessa ambientazione (alcuni ancora non sanno la differenza perchè si assomigliano tutte). E' che ci voleva a variarle, magari con un porto tipo canali di noshar?
Vogliamo parlare della nuova modalità CARRIER ASSAULT? Chi è quel genio del level design che mette le porte dei difensori vicino alle mcom A? Ridicole. E le porte tramite le quali i difensori escono per difendere B? Praticamente, dopo aver armato ciascuna delle due, puoi metterti comodamente a far base rape con i nemici. Patetico oppure design affrettato? Per non parlare dello spawn sulla portaerei nemica, la cosa più sbilanciata del mondo.
Non ci riesco più. 
Cinque mesi. Se c'è una cosa che mi ha tolto Battlefield 4

giovedì 20 marzo 2014

COMMUNITY: IL TORMENTONE DELLA SKILL IN BATTLEFIELD 4

Parlare della skill in Battlefield 4 è un pò come parlare di un tormentone che è iniziato in Battlefield 3 ed è continuato in maniera prepotente in BF4.
Se c'è una cosa che però non mi va giù è in che modo il discorso venga ormai distorto da gran parte della community.
Partiamo dalla cosa più facile, ovvero il significato della parola skill per arrivare alla distorsione che essa ha subito in Battlefield.
SKILL, in inglese, vuole dire capacità, abilità. In un contesto lavorativo, gli SKILL sono le competenze che ha un professionista. In uno sparatutto, la SKILL è la capacità di usare una arma in modo da uccidere per primi, ovvero mirare rapidamente, compensare il rinculo, ricaricare quando serve, utilizzare le coperture in maniera efficace. In Battlefield le cose si complicano in modo esagerato, dato che BF è un gioco complicato: utilizzare la minimappa, utilizzare i gadget, lavorare in gruppo, prendere gli obiettivi, etc.
Focalizziamoci però sul fatto di uccidere qualcuno. Chi ha più skill ammazza per primo l'avversario, visto che sa muovere meglio il mouse, sa correggere meglio la sensibilità, ecc.
Fin qui ineccepibile. Dove è il problema? Il problema, secondo me, lo esprime chiaramente (e involontariamente) uno youtuber americano sconosciuto a tutti, che ho trovato dopo tanto girare e che mi ha fatto pensare tanto.
Mi stò riferendo

sabato 8 marzo 2014

COMMUNITY: (pt.4) IO VOGLIO RICORDARE Nuovi e vecchi bug con la patch di marzo

Questo dito medio va a a tutti quei youtuber famosi che adesso fanno video delle nuove armi e gadget. E' da tanto tempo che ormai i soldi sono arrivati anche nel mondo di youtube, che ho deciso di impiegare più tempo per cercare youtuber di tutto il mondo, ma puliti quelli con magari 10 o 20 iscritti, quelli che sono il cuore pulsante e la vera community di Battlefield. Voi youtuber famosi e comprati, mi fate schifo visto che siete ormai dei venditori che sfruttano la buona fede dei giocatori più ignari. ANDATEVENE....!!! Continuo perciò con questo articolo, per ricordarsi dello strazio di Battlefield 4, uno gioco troppo immaturo, che ora viene patchato rapidamente, e che introduce più bug (alcuni gravi come la killcam sbagliata) di quelli che corregge
I video sono tutti brevi.


Questo tizio salta e vola contro un muro. Poi si vede l'animazione completa della ricarica, ma il successivo numero dei colpi è solo 5 e non tutto il caricatore nuovo.


killcam a caxxo di cane


Arma nuova del DLC AR160 che appena esce ha il bug del

venerdì 28 febbraio 2014

COMMUNITY: DAL T-BAG AL VAFFA IN BATTLEFIELD 4


Una volta il detto era "paese che vai, gente che trovi". Per l'occasione lo ribattezzerei "videogioco che fai, offese che trovi". Eh si, a quanto pare BF4 è riuscito a modificare non solo il gameplay, rendendolo più pesante, ma anche il modo con il quale gli utenti si scambiano reciprocamente gli insulti.
In questo blog si parla di consigli, si osserva il resto della comunità, si prova a studiare un pò più a fondo il gioco. Direi perciò di soffermarsi un'attimo a vedere alcune cosette che accadono in partita e che forse non vengono percepite.
Chi gioca frequentemente sa che i giocatori si scambiano un certo tipo di linguaggio verbale e non verbale al fine di passarsi un unico messaggio: "scherno" o "offesa". Scherno nel caso di giocatori avversari amici o comunque conoscenti, offese nell'altro caso.
Magari in molti pensano che "gg" voglia dire "good game" ovvero "bravi tutti, bella partita". Nella realtà "gg" vuole dire "get good" ovvero "migliora a giocare" ed è usato come presa in giro, ad esempio, quando si vince una partita in conquest per 400 a 0. Eh si, "gg", spesse volte vuol dire proprio "andateve a casa, pippe" e non "bella per tutti", giusto per usare un linguaggio della mia adolescenza.
Oltre a questo, voglio

domenica 19 gennaio 2014

COMMUNITY: IO VOGLIO RICORDARE (pt.3) BUGFIELD

Questa serie di articoli IO VOGLIO RICORDARE nasce con l'intendo di lasciare ai posteri una memoria sullo stato di Battlefield 4 all'uscita fino ad ora, con 4 mesi alle spalle.
Sul Battlelog è presente, da tempo ormai, questa lista (link) compilata da un giocatore della comunità.
Mi dispiace molto scrivere in questa maniera del mio gioco preferito, ma ritengo necessario, a volte, fare da cassa di risonanza per cose che sono fuori da ogni ombra di dubbio.
Allo stato attuale, questa lista ha più di 160 elementi, non divisi però per gravità. Lo voglio fare io.
Ho diviso la lista a seconda della priorità: GRAVE e LIEVE. Alcuni di quelli gravi sono tranquillamente etichettabili come GAME BREAKING oppure da RAGE QUIT se dovessero capitare a voi. Questa categoria contiene "solo" una cinquantina di elementi per BF4.
E non importa se,

lunedì 16 dicembre 2013

COMMUNITY: IL CASINO DI BATTLEFIELD 4

La fuori c'è un mondo chiamato generalmente COMMUNITY. Sono tutti quelli che esprimono o leggono una qualche opinione in merito a Battlefield 4. Mi sento di esserlo sia io che scrivo che voi che leggete.
Vogliamo vedere insieme il quadretto attuale, visto che, in effetti, la marea di bug ancora presenti nel gioco (sia quelli vecchi che quelli nuovi introdotti) stà leggermente disintossicando tutti?
Secondo me, allo stato attuale, la community si divide nelle seguenti categorie:
 

lunedì 21 ottobre 2013

COMMUNITY: BF LIVE! puntata sul cheating

Avevo già scritto in questo articolo della nascita di un nuovo progetto di  progetto, targato Battlefield Italia Net, dal nome BF LIVE!
Un progetto fatto con passione che lentamente si sta consolidando in una forma accessibile sia ai pro che ai fun.
In questa puntata, lunedi 21/10 alle 21:30 si parlerà di cheating, un argomento scomodo con cui purtroppo i giocatori, soprattutto pc, devono fare i conti.
In questa puntata sarò presente anche io, anche se per poco, per illustrare

domenica 29 settembre 2013

COMMUNITY: BF LIVE! by Battlefield Italia Net

Visto che Battlefield 4 è ormai alle porte, inauguriamo una nuova sezione del blog: COMMUNITY. In questa, daremo voce a tutte quelle iniziative degne di nota che si svolgono attorno al panorama di Battlefield e preferibilmente che coinvolgono direttamente la comunità italiana.
Nulla di meglio per cominciare, perciò, di questo progetto, targato Battlefield Italia Net, dal nome BF LIVE!
Lunedì 30/09 alle 21:30 inizierà la prima puntata di una nuova trasmissione streaming web dedicata a Battlefield e alla comunità italiana.

Un progetto ambizioso che, si spera, riesca a catalizzare la comunità italiana attorno ad un mondo che, seppur di evidente matrice pc, strizza l'occhio anche al mondo console.
Il progetto parte abbastanza bene visto che i contenuti affrontati, in generale, saranno:
- interviste
- coverage
- streaming di tornei
- commentari di eventi
- approfondimenti
il tutto in diretta su twitchtv http://www.twitch.tv/bfi_net_channel
oppure in differita su youtube http://www.youtube.com/BattlefieldItaliaNET
Nella prima trasmissione,

domenica 30 giugno 2013

COMMUNITY: UN EPIC FAIL DELLA COMUNITA' DI BATTLEFIELD 3

Uno dei più grandi EPIC FAIL della comunità di battlefield è il fatto di non giocare ai server INFANTRY ONLY, ovvero quelli solo fanteria, dove tutti i mezzi vengono rimpiazzati da jeep e basta.
Quante volte ci avete giocato?
Immaginavo.
Purtroppo una delle ottusaggini della comunità di battlefield è quella di dire :“eh, ma battlefield non è battlefield senza i mezzi, se vuoi solo fanteria, vai in metro”.
Sembra uno scherzo ma questo “mind set” è così diffuso che credo che sia ormai impossibile da estirpare.
Se voi fosse la DICE, spendereste tempo e sviluppo in battlefield 4 per server solo fanteria?
Ovviamente no, ecco perché hanno già annunciato che