Non si fa altro che sentire e leggere che Battlefield stia cambiando, che si stia CODdizando, che lo spirito vero era quello di prima, che era meglio quando non c'erano le console, e via discorrendo. Non c'è dubbio che il gioco stà lentamente cambiando, complice il suo pubblico, vecchio e nuovo e complici i soldi.
Per sbaglio ieri avevo gettato alcuni giochi per terra. Tra questi c'erano i 4 Battlefield che ho giocato: Bad Company, Bad Company 2, BF3 e BF4. Ho giocato anche a 1942, ma quello è in digitale. Ok, non sono un veterano con la V maiuscola, ma almeno 5 Battlefield me li sono giocati. Per sbaglio ho iniziato ad osservare e confrontare le copertine. Non so se sapete quanto sia difficile cercare di rappresentare l'essenza di qualcosa che si vuole vendere in una sola immagine o titolo.
Iniziamo a vedere perciò la copertina di Bad Company.
Questa qui a lato, non è la copertina che ho io (quella classica con una granata e quattro personaggi sfocati nello sfondo), ma è comunque una copertina emblematica. Come vedete ci sono 4 personaggi, disposti alla maniera delle presentazioni dei film. Sono 4 personaggi, sono una bad company, sono un gruppo. In questo gioco, ti aspetti sicuramente di vivere una emozione con un gruppo.
Il gruppo è la parola chiave, secondo me, e dovebbe esserlo anche per un gioco come Battlefield. Osserviamo ora la copertina di un'altra icona ovvero Battlefield Bad Company 2.

















